PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMATIKA

Friday, 7 August 2020

Koding Program Tree pada Turbo Pascal

Hello Guys, pada hari saya akan berbagi ilmu kepada anda yang melihat artikel ini. Ilmu yang saya bagikan hari ini adalah bagaimana cara membuat program tree dengan menggunakan aplikasi Turbo Pascal. Berikut adalah coding pembuatan program tree pada Pascal, simak baik-baik ya..

Coding Program:

uses crt;

Type

Tree = ^Simpul;

Simpul = Record

Info : char;

Kiri : Tree;

Kanan : Tree;

End;

 

 

Function BARU(Hrf : Char) : Tree;

Var Temp : Tree;

Begin

New(Temp);

Temp^.Info := Hrf;

Temp^.Kiri := NIL; Temp^.Kanan := NIL;

BARU := Temp;

End;

 

Procedure MASUK(Var Pohon : Tree; Hrf : Char);

Begin

If Pohon = NIL Then

Pohon := BARU(Hrf)

Else

Begin

If Pohon^.Info > Hrf then

MASUK(Pohon^.Kiri,Hrf)

Else If Pohon^.Info < Hrf then

MASUK(Pohon^.Kanan,Hrf)

Else

Writeln('Karakter', Hrf, 'Sudah ada di Tree');

End;

End;

 

Procedure PREORDER(Temp : Tree);

Begin

If Temp <> NIL Then

Begin

Write(Temp^.Info,' ');

PREORDER(Temp^.Kiri);

PREORDER(Temp^.Kanan);

End;

End;

 

Procedure INORDER(Temp : Tree);

Begin

If Temp <> NIL Then

Begin

INORDER(Temp^.Kiri);

Write(Temp^.Info,' ');

INORDER(Temp^.Kanan);

End;

End;

 

Procedure POSTORDER(Temp : Tree);

Begin

If Temp <> NIL Then

Begin

POSTORDER(Temp^.Kiri); {Kunjungi cabang kiri}

POSTORDER(Temp^.Kanan); {Kunjungi cabang kanan}

Write(Temp^.Info,' '); {Cetak isi simpul}

End;

End;

 

var

poon:tree;

Begin

clrscr;

 

MASUK(poon,'b');

MASUK(poon,'c');

MASUK(poon,'u');

MASUK(poon,'e');

MASUK(poon,'a');

writeln('PERORDER:');

PREORDER(poon);

writeln;

writeln('INORDER:');

INORDER(poon);

writeln;

writeln('POSTORDER:');

POSTORDER(poon);

readln;

end.

 Setelah selesai mengetikan codingnya, langkah selanjutnya adalah menjalankan programnya. Jika kurang jelas tinggalkan komentar di artikel ini agar saya bimbing anda.! Terima Kasih.

 


 

 

 

Thursday, 6 August 2020

Cara Membuat Kemeja dengan menggunakan CorelDraw X7

 

Langkah-langkah membuat kemeja di Corel Draw

Halooo Semuanya, Pada konten ini saya menjelaskan bagaimana cara membuat kemeja dengan menggunakan aplikasi CorelDraw X7. Sebelum mengikuti langkah-langkah ini, anda harus memiliki aplikasi CorelDraw X7. Berikut adalah langkah-langkah cara membuat Kemeja dengan menggunakan CorelDraw, Simak dan ikuti baik-baik ya..


1. Buka software corel draw anda, buka lembaran baru


2. Membuat Grid, agar memudah memposisikan objek .

3. Gunakan Bezier atau pen tool untuk membuat objek bagian badan sebelah terlebih dulu.

4. lalu menngcopy objek menjadi 2 bagian dengan cara ctrl+D

5. kemudian objek yang sudah di copy kita mirro Horizontally dan kita satukan dengan bagian badan sebelahnya.

 6. Gabungkan kedua objek, kemudian pilih 'weld' .untuk menjadikan satu objeknya

7. Langkah selanjutnya kita lengkukan semua bagian kemejanya agar tidak tampak kaku, gunakan shape tool lalu klik an pada garis yang akan dilengkungkan, kemudian pilih 'convert to curve'

8. . Bila sudah dilengkungkan semua hasilnya kira-kira seperti ini lah

9.Langkah selanjutnya kita akan membuat kerahnya. kita gunakan pen tool lagi untuk membuat kerahnya seperti digambar. kita buat desain kerah yang bagian luarnya terlebih dahulu

10. Untuk mewarnai kerah, kemudian untuk mewarnainya gunakan smart fill tool. klikan pada bagian kerah  yang  mau di warnain.


11. Kemudian warnai semua shape nya seperti digambar.

12 Lalu buat rectangle seperti di gambar menyusaikan baju untuk bagian kancing.

13. seperti ini di letakan bagian rectanglenya sesuai kebaju bagian kancing,kira-kira seperti ini.

14. untuk melengkapin baju di bagian kancing kita menggunakan elipse tool dengan di copy beberapa elipse.

15. Lalu kita buat lubang pada lengan bajunya, caranya seperti tadi, buat garis memotong horizontal pada bagian bawah kemudian gunakan smart fill tool lalu klik an, maka secara otomatis akan terbentuk warna dengan sendirinya

16. Step terakhir, kita membuat saku pada kemejanya, buat shape persegi panjang dengan menggunakan ractangle tool, lalu pada bagian kedua sudut bawah kita lengkungkan, caranya dengan mengatur nya pada tanda lingkaran merah pada gambar

17. Untuk bagian badan belakang kita cukup mengcopy bagian badan depan,dan mengapus bagian bagian yang menurut kalian tidak cocok untuk bagian belakang.

18. kira kira seperti ini lah bagian belakang dengan menambahkan text atau Character yang sesuai menurut kalian.

19. ini lah hasil dari yang kita desain tadi .

Itu lah langkah-langkah membuat kemeja di CorelDraw X7. Terima kasih karena sudah mengunjungi blog saya, Semoga artikel ini bermanfaat buat anda yang melihat artikel saya. Terima Kasih!